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 Die Gruft der Untoten

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Hexlein
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Hexlein


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Die Gruft der Untoten Empty
BeitragThema: Die Gruft der Untoten   Die Gruft der Untoten Icon_minitimeDo Jan 09, 2014 1:51 pm

Die Instanz kann ab Level 11 nach Abschluss der Zugangsquest "Gefangener des unterirdischen Gefängnisses", betreten werden.

Zugänglich alle 4 Tage für 6 Stunden.

Monster

Die Gruft der Untoten Gruft_11
Zombie-Diener
Der Zombie-Diener [11] hat 3442 LP.
3 verschiedene Effekte
http://warofdragons.de/artifact_info.php?artikul_id=7544
http://warofdragons.de/artifact_info.php?artikul_id=7545
http://warofdragons.de/artifact_info.php?artikul_id=7546

Die Gruft der Untoten Gruft_12
Untoten-Diener
Der Untoten-Diener [12] hat 4979 LP.
3 verschiedene Effekte
http://warofdragons.de/artifact_info.php?artikul_id=7547
http://warofdragons.de/artifact_info.php?artikul_id=7548
http://warofdragons.de/artifact_info.php?artikul_id=7549

Die Gruft der Untoten Gruft_13
Mortifizierter-Fassgrod
Der Mortifizierte Fassgrod hat 5229 LP.
3 verschiedene Effekte
http://warofdragons.de/artifact_info.php?artikul_id=7553
http://warofdragons.de/artifact_info.php?artikul_id=7556
http://warofdragons.de/artifact_info.php?artikul_id=7562

Kampf gegen den Fassgrod:

Zombie-Diener [11] 3442 Leben, Schwäche, Manaabzug, falls ein Spieler stirbt
Untoten-Diener [12] 4979 Leben, verstärkter Schlag, -180 cast, Gift, Raserei (Schwarze Finsternis)
Mortifizierter Fassgrod [12] 5229 Leben, Hilferuf (Antimagie), doppelter Schaden (Zauberaufhebung), Effekt (Zauberaufhebung), mehrmals Raserei (Schwarze Finsternis)

1. Fassgrod befindet sich entweder in der linken oder rechten Gruft. Je mehr Monster man in der Instanz tötet, desto weniger zaubert er den Effekt "Hilferuf" herbei.

2. Zu Beginn des Kampfes unterstützen Fassgord drei 11er und ein 12er Monster. Grad zu Beginn auf Fassgord und den 12er jeweils eine Rolle "Schwarze Finsternis" zaubern. Im Verlauf des Kampfes reinigt sich Fassgord von der Rolle, deshalb immer eine nachzaubern.

3. Viel Magie "Durchdringung" ist wichtig. Slotbelegung: Giga, Geist, Manarollen, Antimagie, Zauberaufhebung, Schwarze Finsternis, Rest Heilung

4. Gegen Fassgord schnell mit Magie und Fernmagie kämpfen, gegen die anderen Monster ziehen.

5. Einfacher als Skorpionenzar. Letzter Lauf: Antimagie (8 Stk.), Schwarze Finsternis (4 Stk.) ohne Aufräumen.


Slotbelegung: Giga, Geist, Manarollen, Antimagie, Zauberaufhebung, Schwarze Finsternis, Rest Heilung
Der Fassgrod dropt nach Erlernen des Buches "Totenherz" ein Totenherz. Das Buch kann ab 17 Geheimwissen für  16 erworben werden.

Er bringt 10 Reputation bei den Jaggernauten (bis 2900 Reputation).
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