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 Praktische Nekromantie lvl6

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Hexlein
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Alter : 54

BeitragThema: Praktische Nekromantie lvl6   Fr Okt 16, 2015 12:53 pm

Dein Ziel
Die leichen und Blutsauger vernichtend, erwirb die notwendige Zahl der Knochen für die Herstellung des Knochen-Golem.

Dein Ziel
Becken Knochen: 0 aus 1
Schulter Knochen: 0 aus 2
Wirbel: 0 aus 3
grosse Knochen: 1 aus 8
kleine Knochen: 6 aus 20
Ihr werdet mehrere Knochen dropen auf der Suche nach richtigen. Die restlichen Knochen könnt ihr am Stadtplatz beim Goblin Grildo verkaufen.man bekommt 2g dafür !

Dein Ziel
Du hast genug Knochen beschafft. Kehre zum dunklen Magier zurück.

Dein Ziel
Die Ressourcen in der Erde der Verstorbenen sammelnd, finde 3 Grabton auf.
Du hast das Mineral mit Hacke ausgegraben und einen klebrigen Klumpen Freidhofserde von ihm abgekratzt.
Erhalten: Friedhofslehm 1 Stk.
Graberde : 1 aus 3

Dein Ziel
Du hast genug Friedhofserde gesammelt. Kehre zum dunklen Magier zurück.

Dein Ziel
Jage Monster mit höchstens einem lvl unter deinem und fülle die Nekrosphäre mit der lebenswichtigen Energie , um den Golem zu beleben.
Ladung nekrosphäre: 0 aus 5
Du hälst die Nekrosphäre an den Körper des besiegten Mosters und das magische Gefäß nimmt die ganze Lebensenergie, die aus dem sterbenden Wesen entweicht, auf. Jetzt ist die Nekrosphäre voll mit Lebensenergie der gefallenen Wesen. Kehre zum dunklen Magier zurück

Dein Ziel
Begib dich zum Handwerker Ostap und bitte ihn, die Waffen für den Knochen- Golem herzustellen.

Dein Ziel
Bring dem Handwerker Ostap Schaummetall 1 Stück, Ragtichonleder 1 Stück und 75s.

Dein Ziel
Ostap hat für den Golem die Waffe hergestellt. Kehre zum Nekromant zurück.
Erhalten: Todbringende Axt 1 Stk.

Dein Ziel
Bringen dem Nekromant, den Kopf des Gungl-Einzelgängers oder den Skalp eines Magmaren.
Du näherst dich dem Körper des getöteten Gungl-Einzelgängers, enthauptest ihn mit einem gezielten Schlad und versteckst deine Trophäe im Rucksack.

Dein Ziel
ich werde den Kopf bringen
ich hab den Kopf des Feindes
Ich hab dn Kopf des Gungl-Einzelgängers  X
Der Knochengolem hob seine schwere Axt über den Kopf und ging langsam auf dich zu. Stopp das Monster!

Vom schweren Schlag überrumpelt, wankt der Golem und fällt zu Boden. Die Lebensenergie entweicht aus dem Körper des Monsters - ohne einen Magier wird er nicht auferstehen.

Dein Ziel
Begebe dich zu Liebe Liera undfinde heraus, wie kannst du Knochengolem zähmen.
Liebe Liera baucht 50 Energie für die Training.

Dein Ziel
Bringe Innerstes des Begleiters zu Nekromanten.

Dein Ziel
Beschaffe für den Knochengolem einen neuen Kopf. Das kann Kopf des Gungl-Einzelgängers oder ein Magmarenskalp sein.

Belohnung: Knochen des Knochengolems 1 stk
http://warofdragons.de/artifact_info.php?artikul_id=26009
4500 Erfahrung, 75 s.
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Praktische Nekromantie lvl6
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