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 Astraljagd bei vorhandener Zitadelle

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Hexlein
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Hexlein


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BeitragThema: Astraljagd bei vorhandener Zitadelle   Astraljagd bei vorhandener Zitadelle Icon_minitimeMi Okt 20, 2021 2:52 pm

erfordert Clanzugehörigkeit und somit über die Clanzitadelle Zugang zur Anderswelt
Auftraggeber
Architekt der Anderswelt

Die uralte Gilde der Astraljäger hat längst aufgehört zu existieren. Ihr Wissen aber hat die Jahrhunderte überdauert. Es liegt an dir, die Tradition fortzuführen und deinen Namen in der Geschichte zu verewigen, indem du jenseitige Monster tötest!

Riesenläufer [12] - 4295 Leben
Du hast den passenden Riesenläufer getötet, jetzt musst du den Probe-Astralprojektor aktivieren, doch leider erscheint nichts, was einer Projektion eines Überwesens ähneln würde, kehre zum Architekten zurück und sprich mit ihm.
Der Architekt überreicht dir einen anderen Astralprojektor, in der Hoffnung diesmal hättest du Erfolg. Begib dich zur Furche der Untiefe oder des Himmels und besiege einen beliebigen Elementar der Anderswelt, um anschließend den Astralprojektor zu aktivieren.
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Geschafft:
Begib dich zur Furche der Untiefe oder zur Furche des Himmels und besiege einen beliebigen Elementar der Anderswelt, um anschließend den Probe-Astralprojektor zu aktivieren.
Astraljagd bei vorhandener Zitadelle 000115
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Laufendes Ziel:
Du musst zum Architekten zurückkehren und ihm von dem Versuch mit dem Elementar der Anderswelt erzählen.

Dein Ziel:
Begib dich zum Bienenstock der Sigreds, besiege die Harzida  [5]  und aktiviere den Probe-Astralprojektor.
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Nachdem du die Harzida besiegt hast, aktivierst du den Astralprojektor und wirst von einer Schwachen Astralprojektion der Harzida überfallen.
Astraljagd bei vorhandener Zitadelle 000714
Es scheint, dass deine Bemühungen endlich von Erfolg gekrönt werden – in der Luft materialisiert sich geisterhafte Umrisse eines Wesens... Und es dürstet danach, sich für den Verlust seines Körpers an dir zu rächen! .
Astraljagd bei vorhandener Zitadelle 000910
Netter kampf die hat 5000 LP und heilt sich 6 mal.

Aber man muss den wohl auch nicht gewinnen.
Belohnung
20 Reputation in des Astraljägers,
Impulsor,
Energiekristall 5 St.

Ich werde dir dabei helfen, weitere Projektionen mächtiger Kreaturen herbeizurufen und mit der Zeit werde ich auch dein Artefakt verstärken. Vergiss jedoch nicht, dass die Projektionen der Monster absolut tödlich sind! Ich empfehle dir, dich meiner astraler Geister zu bedienen.
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