Nachdem er wie durch ein Wunder einen Raubüberfall überlebt hat, sucht der Antiquar nach einem tapferen Krieger, der die Räuber bestraft und das Geklaute zurück bringt.
Geschafft: Untersuche den Tatort auf dem Klagehügel.
(Ruine rechts im Panorama)
Geschafft: Bringe den Dolch dem Schmied.
Geschafft: Kehre zum Antiquar zurück und erzähle ihm von dem Räuberdolch.
Laufendes Ziel: Verwende die Karten, um die Standorte mit den Verstecken
aufzuspüren, bringe die Reliquien zum Antiquar zurück.
die Räuber trinken Heilelis und der Feuerpfeil zieht LP ab
Nr.1: Fuß des Klagehügels
Nr.2: Wilddickicht
Nr.3: Brachland
Nr 4: Kajar
muss nicht in der Reihenfolge sein
19:59 Erhalten: 2.000 Erfahrung, Flugstaub 3 Stk, 42s Eingezogen: Reliquie 4 Stk.
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