Die suche nach der gefangenen Orfulia
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Kriegsherr Damirus, Arena
Belohnung: 3400EP, 160Rep O´Delvais
Beschreibung
Der Kriegsherr Damirus beauftragt dich, nach Orlufis Spuren zu suchen, um herauszufinden wo genau die Chaosdiener seine Tochter versteckt halten.
Reise zu den Toren des Wissens zum Fuß des Klagehügels, um Orlufia zu finden. Du benötigst die 42. Seite des Buches "Basarda", um hindurchgehen zu können. Es gibt bei den Toren einen versteckten Hinweis, wo diese Seite zu finden ist.
Sprich mit der Zauberin Blodiara im Dickicht der Distel.
Nun ins Gebirge Kajar und besuche den Magus Oden.
Reise zu den Windmühlen und spreche mit Bauer Ichwan über die Tragödie.
Gehe dann zur Toten Bucht und versuche mit der Wasserleiche zu sprechen.
Kehre zu Magus Oden, ins Gebirge Kajar zurück.
Nun musst Du zur Hexe Gredea welche Misteln und 8 Flügel von Riesensigreds braucht (taucht im Logbuch als eigens Quest auf). Dafür bekommst du jetzt Krötengras.
Gehe zur Toten Bucht benutze das Krötengras und du kannst mit der Wasserleiche sprechen.
Das Mädchen möchte das Du ihm 30 Köpfe von wilden Hunden bringst. Wenn diese hast gehe wieder zu ihr, solltest Du nicht mehr mit ihr sprechen können hole Dir von der Hexe neues Krötengras.
Nachdem Du Ihr die Köpfe gegeben hast gehe zum Magus Oden im Gebirge Kajar.
Nun zum Fuß des Klageghügels und die Säulen anklicken.
Ich bekommt einen Hinweis, das ihr am Landgut Urigold suchen sollt.
Man findet dieses im Landgut Uirgold im Brunnen
Du hast die Steinplatte zur Seite geschoben und darunter einen Stück Stein mit einer Inschrift gefunden. Beim Durchlesen wurde dir klar, dass du die zweiundvierzigste Seite des Buches „Basarda“ gefunden hattest. Sie enthält das Geheimnis, wie man durch die Tore des Wissens geht. Erhalten: 42. Seite des Buches "Basarda" 1 Stk..
Bezeichnung: 42. Seite des Buches "Basarda"
Basarda 42: Dreimal zur ersten, einmal zur zweiten, wieder zweimal zur ersten und einmal zur dritten … das, was rechts ist, hilft dir, zu den Anfängen zurückzukehren.
( Statuen anklicken )
Dann bekommt Ihr ein Amulett und klickt auf das Tor in der Mitte.
Nun zurück zu Magus Oden.
Zum Schluss mal wieder zum Kriegsherrn Damirus in die Arena.